こんな時間帯ですが、こんにちは。
今回は、DQXの職業についての記事を書きます。
1つ1つ詳細を書いていきますので、長くなりますが許してねw
また、ブログ主の主観で書いてますので、思ったのと違うなんてこともあります。
予めご了承くださいな。
第17回は、天地雷鳴士です。
1つの職業レベルが50以上で、クエスト「ダーマの試験(No.34)」と
職業クエスト「あまつちに雷鳴轟く(No.485)」を
クリアすることで転職できる職業です。
(このクエストを受注するためには、Ver.4を導入する必要があります。)
長所と短所
この職業の長所と短所は、下記の通りです。
長所
①他の職業には無い「幻魔」を召喚して戦うことができる。
②補助系の呪文に特化しており、サポートがしやすい。
③「幻魔」はダメージなどを受けずに行動してくれるので、いざという時に役立つ。
④いろんな属性を扱うことができるので、③もあって様々な戦闘でも使いやすい。
短所
①特技のMP消費量が多く、MP切れを起こしやすい。
②攻撃系の呪文を一切覚えないので、攻撃する際は特技頼みになってしまう。
③いろんな属性を扱えるが、その属性に耐性を持つ敵にはダメージが通りにくい。
④「幻魔」の行動はランダムなので、場合によっては役立たない時もある。
固有スキル(しょうかん)のステータス上昇や効果
固有スキルで得られるステータス上昇や効果は、下記の通りです。(スキル150まで。)
①全職業:さいだいMP+20
②全職業:こうげき魔力+20(天地雷鳴士の時のみ、+50)
③全職業:きようさ+10
④天地雷鳴士:さいだいHP+20
⑤天地雷鳴士:たまにMP消費しない
習得できる呪文
レベルアップによって習得できる呪文は、下記の通りです。
※赤色 → 攻撃系 青色 → 強化系 紫色 → 弱体系 深緑色 → 回復系 黄土色 → 特殊系
①リレミト・・・効果:ダンジョンから外へ脱出する。(移動時のみ)
MP消費量:3
習得レベル:Lv.52
②マホトラ・・・効果:敵のMPを吸い取る。(吸い取った量だけ自身のMPが回復する。)
範囲:単体
MP消費量:0
習得レベル:Lv.55
③マホトーン・・・効果:呪文封印状態にする。
範囲:単体
MP消費量:3
習得レベル:Lv.59
④ピオリム・・・効果:素早さを1段階上げる。
範囲:周囲
MP消費量:4
習得レベル:Lv.62
⑤ズッシード・・・効果:重さを2倍にする。
範囲:単体
MP消費量:2
習得レベル:Lv.66
⑥マジックバリア・・・効果:呪文耐性を1段階上げる。
範囲:周囲
MP消費量:4
習得レベル:Lv.75
※【スティック】スキルで覚える「ザオリク」の詳細は、
「DQXの武器 ~スティック~」にて記載しています。
固有スキル(しょうかん)の特技の詳細
固有スキルで覚えられる特技は、下記の通りです。
※赤色 → 攻撃系 青色 → 強化系 紫色 → 弱体系 深緑色 → 回復系 黄土色 → 特殊系
※げんま召喚・・・効果:【げんま】を召喚し、2分間戦闘に加える。
※呼び出せる【げんま】は下記の通り。
①カカロン・・・回復型
②クシャラミ・・・補助型
③バルバルー・・・単体攻撃型
④ドメディ・・・複数攻撃型
※【げんま】の詳細は、後日作成予定。
※【げんま】を召喚した際、自身 or 他の仲間が召喚した場合、
先に出ていた【げんま】は消滅する。
※【カカロン召喚】といった個別の召喚も可能。
(特技の欄に追加されており、いつでも使用可能。)
範囲:単体
MP消費量:2
必要スキルポイント:0(最初から使用可能。)
①ひばしら・・・効果:【炎属性】の攻撃。
範囲:単体
MP消費量:12
必要スキルポイント:40
②じわれ・・・効果:【地属性】の攻撃。
また、【雷属性耐性低下】効果を付与。
範囲:正面直線状
MP消費量:16
必要スキルポイント:56
③いなずま・・・効果:【雷属性】の攻撃。
また、【マヒ】効果を付与。
範囲:周囲
MP消費量:18
必要スキルポイント:80
④めいどうふうま・・・効果:【土属性】の攻撃。
また、【風属性耐性低下】効果を付与。
範囲:グループ
MP消費量:20
必要スキルポイント:100
⑥マグマ・・・効果:【炎属性】の攻撃。
また、【土属性耐性低下】効果を付与。
範囲:グループ
MP消費量:22
チャージタイム:45秒
開幕時:15秒
⑦げんま解放・・・効果:【げんま】が必殺を使うようになる。
※【げんま】が1度使うと解除される。
その際、再度解放すると使用してくれる。
範囲:単体 ※【げんま】のみ
MP消費量:15
チャージタイム:50秒
開幕時:0秒
⑧水神のたつまき・・・効果:【風属性】の攻撃。
範囲:グループ
MP消費量:25
チャージタイム:60秒
開幕時:30秒
⑨れんごく火炎・・・効果:【炎属性】の攻撃。
範囲:グループ
MP消費量:28
必要スキルポイント:160~200
※Ⅱ → 170 Ⅲ → 180~
チャージタイム:120秒(Ⅰ)・80秒(Ⅱ)・60秒(Ⅲ)
開幕時:60秒(Ⅰ)・40秒(Ⅱ)・30秒(Ⅲ)
⑩しんくう竜巻・・・効果:【風属性】の攻撃。
範囲:グループ
MP消費量:30
必要スキルポイント:160~200
※Ⅱ → 200
チャージタイム:120秒(Ⅰ)・60秒(Ⅱ)
開幕時:60秒(Ⅰ)・30秒(Ⅱ)
その他のスキルラインと各スキルの説明
天地雷鳴士には【両手杖】【スティック】【扇】【格闘】【盾】の5つのスキルラインがあります。
【両手杖】は他の武器の中では、攻撃魔力が一番上がります。
その為、天地雷鳴士の特技の威力がもっとも上がります。
しかも、「復活の杖」のお陰で仲間が倒されても蘇生することができます。
ただし、チャージタイム付きですのでタイミングを見計らって使用しましょう。
【スティック】は補助に特化した武器です。
特に、「ザオリク」が使えて【盾】も装備できるので、パーティ全体が安定します。
また、「スピリットゾーン」でMPを回復することができるので、MP切れの心配もありません。
ただし、【両手杖】と比べると攻撃魔力が低いので、攻撃役になる場合は武器を変えましょう。
【扇】は他の武器と比べて、全体的にバランスが良い武器です。
また、物理系の攻撃に関しては一番威力が上がる武器でもあります。
さらに、「風切りの舞」のお陰で攻撃力と攻撃魔力を上げることができます。
物理系の攻撃なら【扇】で、固有特技で攻撃するなら【両手杖】と使い分けて装備しましょう。
【格闘】は攻撃力が低く、武器ガードもありません。
その代わり、身かわし率が高く「達人の呼吸」という技でHP回復ができます。
【盾】には盾ガード率があり、守備力が上がります。
特に【片手剣】【格闘】との相性が良く、物理攻撃に対して強いです。
終わりに
長くなりましたが、こんな感じに記事を書いていこうと思います。
ちなみに、私のオススメの組み合わせは「スティック」です。
あと、写真のキャラ名は「カメマサ」ですw
なお、職業と武器の紹介は交互に行います。
一旦、ここまで。
この後は、本日更新した記事のおさらいについての記事を書きます。
ではでは^^
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