DQXの職業 ~レンジャー~

こんな時間帯ですが、こんにちは。
今回は、DQXの職業についての記事を書きます。
1つ1つ詳細を書いていきますので、長くなりますが許してねw
また、ブログ主の主観で書いてますので、思ったのと違うなんてこともあります。
予めご了承くださいな。


第10回は、レンジャーです。
職業クエスト「こちら レンジャー協会(N0.99)」を
クリアすることで転職できる職業です。

長所と短所

この職業の長所と短所は、下記の通りです。

長所
 ①きようさが高いので、「ツッコミ」などが成功しやすい。
 ②様々な呪文を扱うことができるので、どんな状況でも対応しやすい。
 ③「バイキルト」などの攻撃力を上げる呪文や特技に特化している。
 ④遠距離攻撃が豊富な為、周囲(※)の攻撃を避けやすい。


短所
 ①両手持ちの武器が多く、その影響で状況によっては打たれ弱くなる。
 ②攻撃呪文が地面に設置するタイプしか覚えない。

 ③回復呪文に特化している職業と比べると、回復量が少ない。
 ④回復呪文が単体しかないので、回復が間に合わない場合もある。

固有スキル(サバイバル)のステータス上昇や効果

固有スキルで得られるステータス上昇や効果は、下記の通りです。(スキル150まで。)
 ①全職業:かいふく魔力+20
 ②全職業:きようさ+60(レンジャーの時のみ、+90)
 ③全職業:みりょく+20
 ④レンジャー:先制攻撃の成功率アップ(先制攻撃率アップ)

習得できる呪文

レベルアップによって習得できる呪文は、下記の通りです。
赤色 → 攻撃系 青色 → 強化系 紫色 → 弱体系 深緑色 → 回復系 黄土色 → 特殊系

 リレミト・・・効果:ダンジョンから外へ脱出する。(移動時のみ)
         MP消費量:3
         習得レベル:Lv.3

 ホイミ・・・効果:HPが回復する。(回復量:小)
        範囲:単体 
        MP消費量:2 
        習得レベル:Lv.6

 ザメハ・・・効果:眠り状態を治す。
        範囲:単体 
        MP消費量:2 
        習得レベル:Lv.10

 ジバリア・・・効果:魔法陣を敷く。陣の近くにいる敵に【土属性】の攻撃。
         範囲:グループ
         MP消費量:4
         習得レベル:Lv.12

 ザオ・・・効果:HP1で生き返らす。(回復魔力が低いと失敗する。)
       範囲:単体 
       MP消費量:5 
       習得レベル:Lv.15

 バーハ・・・効果:ブレス耐性を1段階上げる。
        範囲:単体
        MP消費量:2 
        習得レベル:Lv.19

 ジバリカ・・・効果:魔法陣を敷く。陣の近くにいる敵に【土属性】の攻撃。
         範囲:グループ
         MP消費量:10 
         習得レベル:Lv.23

 ベホイミ・・・効果:HPが回復する。(回復量:中)
         範囲:単体 
         MP消費量:4
         習得レベル:Lv.25

 マヌーサ・・・効果:幻惑状態にする。
         範囲:グループ
         MP消費量:3
         習得レベル:Lv.29

 ザオラル・・・効果:最大HP半分の量で生き返らす。(回復魔力が低いと失敗する。)
         範囲:単体 
         MP消費量:8
         習得レベル:Lv.38

 フバーハ・・・効果:ブレス耐性を1段階上げる。
         範囲:周囲
         MP消費量:4 
         習得レベル:Lv.42

 ベホイム・・・効果:HPが回復する。(回復量:中)
         範囲:単体
         MP消費量:8
         習得レベル:Lv.68

 ジバリーナ・・・効果:魔法陣を敷く。陣の近くにいる敵に【土属性】の攻撃。
          範囲:グループ
          MP消費量:16 
          習得レベル:Lv.69

 バイキルト・・・効果:攻撃力を2段階上げる。
          範囲:単体 
          MP消費量:4
          習得レベル:Lv.72

※「ジバルンバ」は、固有スキルとして紹介しています。

固有スキル(サバイバル)の特技の詳細

固有スキルで覚えられる特技は、下記の通りです。
赤色 → 攻撃系 青色 → 強化系 紫色 → 弱体系 深緑色 → 回復系 黄土色 → 特殊系


 みのがす・・・効果:敵を強制的に退場させる。
           (この技は、全職業で使用可能である。)
            ※敵が逃げるので、経験値にはならない。
            ※即死耐性を持つ敵には、効果なし。
         範囲:単体 
         MP消費量:2
         必要スキルポイント:2

 てなづける・・・効果:魅了状態にする。
          範囲:単体 
          MP消費量:0
          必要スキルポイント:22

 メタルトラップ・・・効果:【逃げる行動を取る敵】を逃がさないようにする。
              (逃げる行動を取る敵 → メタル系、転生モンスターなど)
            範囲:単体
            MP消費量:1
            必要スキルポイント:46

 まもりのきり・・・効果:1度だけブレス攻撃を防ぐようになる。
           範囲:周囲
           MP消費量:0
           必要スキルポイント:68

 オオカミアタック・・・効果:連続2回攻撃。(特殊効果は、無し。)
               ※威力は、【きようさ】の高さで変わる。
             範囲:単体
             MP消費量:8
             必要スキルポイント:100

 あんこくのきり・・・効果:目晦まし状態にする。
               また、攻撃力を1段階下げる。
               さらに、攻撃魔力を1段階下げる。
               ※目晦まし → 幻惑よりも強力な状態になる。
                       物理攻撃をミスする確率が高い。
            範囲:周囲 
            MP消費量:4
            必要スキルポイント:130
            チャージタイム:90秒

 ジバルンバ(呪文)・・・効果:魔法陣を敷く。陣の近くにいる敵に【土属性】の攻撃。
              範囲:グループ
              MP消費量:16 
              必要スキルポイント:140
              チャージタイム:45秒
                  開幕時:25秒

 フェンリルアタック・・・効果:連続4回攻撃。(特殊効果は、無し。)
               ※威力は、【きようさ】の高さで変わる。
              範囲:単体
              MP消費量:6
              必要スキルポイント:150
              チャージタイム:60秒
                  開幕時:25秒

 ケルベロスロンド・・・効果:連続3回攻撃。
                また、敵に【被ダメージ量増加】効果を付与。
               ※威力は、【きようさ】の高さで変わる。
             範囲:単体
             MP消費量:10
             必要スキルポイント:160~200 
                      ※Ⅱ → 170 Ⅲ → 180~
             チャージタイム:220秒(Ⅰ)・180秒(Ⅱ)・110秒(Ⅲ)
                 開幕時:110秒(Ⅰ)・90秒(Ⅱ)・55秒(Ⅲ)

 紅蓮蝶のきり・・・効果:攻撃力を2段階上げる。
              また、1度だけブレス攻撃を防ぐようになる。
           範囲:周囲
           MP消費量:0
           必要スキルポイント:160~200 ※Ⅱ → 200
           チャージタイム:180秒(Ⅰ)・120秒(Ⅱ)
               開幕時:40秒(Ⅰ)・0秒(Ⅱ)

その他のスキルラインと各スキルの説明

レンジャーには【弓】【ブーメラン】【オノ】【ツメ】【格闘】【盾】の
6つのスキルラインがあります。

【弓】は、遠距離から攻撃することができます。
その為、「イオ」のような使用者を中心とした周囲攻撃を避けることができます。
また、「天使の矢」でMPを回復することができるので、MP切れの心配もありません。
【盾】を装備できない関係上、打たれ弱いので物理攻撃に気を付けながら戦いましょう。

【ブーメラン】も【弓】同余殃に遠距離から攻撃することができます。
しかも【盾】を装備することができるので、【弓】よりも打たれ強いです。
また、「デュアルブレイカー」で敵を状態異常や弱体化しやすくなるので、
状態異常や弱体などの敵を弱らせる際にオススメです。

【オノ】は【弓】【ツメ】と同じく【盾】を装備することができません。
しかも、全て近距離攻撃になっていますので、「イオ」などに巻き込まれやすいです。
ですが、レンジャーが装備できる武器で一番火力がでます。
その為、攻撃役&回復役にしたい時にはこの武器がオススメです。

【ツメ】も【弓】【オノ】と同じく【盾】を装備することができません。
しかも、【オノ】と比べると範囲攻撃に乏しいので、複数の敵との戦いには向いてないです。
その代わり、「サマーソルトクロー」という特技で敵に与えるダメージ量を増やすことができます。
また、ツメの特技は発動まで早いので、上記の特技の効果もあって敵を倒すのが早くなります。

【格闘】は攻撃力が低く、武器ガードもありません。
その代わり、身かわし率が高く「達人の呼吸」という技でHP回復ができます。

【盾】には盾ガード率があり、守備力も上がります。
その為【格闘】との相性が良く、物理攻撃に対して強いです。

終わりに

長くなりましたが、こんな感じに記事を書いていこうと思います。
ちなみに、私のオススメの組み合わせは「ブーメラン&盾」です。
あと、写真のキャラ名は「ドラチー」ですw
なお、職業と武器の紹介は交互に行います。

一旦、ここまで。
この後は、本日更新した記事のおさらいについての記事を書きます。
ではでは^^

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